Comment utiliser le compteur Flip 7
Entrez le nom des joueurs, de 2 à 8. À la fin de chaque manche, pour chaque joueur qui n’a pas sauté, tapez la somme de ses cartes Numéro, cochez « x2 » s’il a la carte multiplicateur, ajoutez ses cartes bonus (+2, +4, +6, +8, +10) et cochez « Flip 7 » s’il a aligné 7 cartes Numéro différentes. Pour un joueur qui a sauté, cochez « Éliminé » : sa manche vaut 0. Le score de chaque joueur s’affiche avant de valider.
La partie reste enregistrée sur votre appareil. Une erreur ? « Annuler la manche » efface la dernière manche validée.
Comment se compte une manche de Flip 7
Pour chaque joueur encore en jeu à la fin de la manche, l’ordre de calcul est toujours le même :
- Additionnez les cartes Numéro (de 0 à 12).
- Doublez ce total si le joueur a la carte x2. Elle ne double que les cartes Numéro.
- Ajoutez les cartes bonus +2, +4, +6, +8 et +10.
- Ajoutez 15 points si le joueur a réussi un Flip 7.
Un joueur qui reçoit un numéro qu’il a déjà, sans carte Seconde chance pour l’annuler, saute : il marque 0 pour la manche, bonus compris.
| Cartes du joueur | Score de la manche |
|---|---|
| 12, 9, 5 et +4 | 26 + 4 = 30 |
| 11, 8, 3, x2 et +6 | 22 x 2 + 6 = 50 |
| 7 numéros différents (0, 2, 4, 6, 8, 10, 12) | 42 + 15 = 57 |
| Doublon, joueur éliminé | 0 |
La fin de partie à 200 points
La partie s’arrête à la fin de la manche où au moins un joueur atteint 200 points. Le plus gros total gagne. En cas d’égalité en tête, on joue une manche de plus : le compteur vous le signale.
Pour les règles complètes et les cartes spéciales (Stop, Trois à la suite, Seconde chance), lisez notre guide Flip 7 : règles, cartes spéciales et calcul des points.
Questions fréquentes
La carte x2 double-t-elle les bonus ?
Non. Le x2 double seulement la somme des cartes Numéro. Les cartes +2 à +10 et les 15 points du Flip 7 s’ajoutent ensuite.
Le 0 compte-t-il pour le Flip 7 ?
Oui. Le 0 est une carte Numéro : il ne rapporte rien, mais il compte parmi les 7 cartes différentes.
Un joueur éliminé garde-t-il ses bonus ?
Non. Un joueur qui saute marque 0 pour la manche, cartes bonus et x2 compris.
Combien de joueurs ?
Le jeu se joue à partir de 3 joueurs. Le compteur accepte de 2 à 8 joueurs.
Flip 7 est une marque de son éditeur. GAMBR n’est pas affilié à l’éditeur du jeu. Ce compteur gratuit sert uniquement à noter les scores.