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Compteur Skyjo

Notez les points de chaque manche et cochez qui a fermé. Le doublement et la fin à 100 points sont appliqués automatiquement.

Comment utiliser le compteur Skyjo

Entrez le nom des joueurs, de 2 à 8. À la fin de chaque manche, tapez le score de chaque joueur, cochez celui qui a fermé la manche, puis validez. Le compteur applique la règle du doublement, additionne les manches et annonce le vainqueur dès qu’un joueur atteint 100 points.

La partie reste enregistrée sur votre appareil. Une erreur de saisie ? « Annuler la manche » efface la dernière manche validée.

Comment se comptent les points au Skyjo

En fin de manche, chaque joueur retourne ses cartes encore cachées et additionne les valeurs de sa grille. Les cartes vont de -2 à 12. Une colonne de trois cartes identiques est défaussée et ne compte plus. Un total positif s’ajoute au score de la partie, un total négatif le fait baisser.

La règle du doublement

Le joueur qui a fermé la manche, c’est-à-dire le premier à avoir retourné toutes ses cartes, doit avoir strictement le plus petit score de la manche. Sinon, son score de manche est doublé. Une égalité avec un autre joueur ne suffit donc pas.

Le doublement ne s’applique qu’aux scores positifs. Un score nul ou négatif reste tel quel.

Situation du joueur qui ferme Score noté
8 points, un adversaire à 5 16
8 points, un adversaire à 8 16
4 points, tous les autres au-dessus 4
-2 points, un adversaire à -5 -2

La fin de partie

La partie se termine à la fin de la manche au cours de laquelle un joueur atteint ou dépasse 100 points. Le joueur qui a le plus petit total gagne.

Pour les règles complètes, les colonnes et nos conseils de stratégie, lisez le guide Skyjo : règles complètes et comment compter les points.

Questions fréquentes

Combien de joueurs au Skyjo ?

De 2 à 8 joueurs. Le compteur accepte le même nombre.

Un score négatif peut-il être doublé ?

Non. Le doublement ne concerne que les scores positifs du joueur qui ferme la manche.

Le compteur fonctionne-t-il pour d’autres jeux ?

Ce compteur applique les règles du Skyjo. Pour les autres jeux à manches, utilisez le compteur de points universel de la page d’accueil.

Skyjo avec les règles, dans votre poche

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